Campagne |
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Un soldat expérimenté économisera souvent assez pour s'équiper d'une armure d'écailles ou d'une côte de maille et d'un robuste glaive. Bien qu'échanger sa lance contre une épée est souvent un changement qui heurte, la plupart des porte-lances saisissent la chance de faire le pas, ne connaissant que trop bien les limitations de l'arme qu'ils ont laissée derrière eux. Une épée n'est pas sans inconvénients, mais est beaucoup plus maniable qu'une lance et bien meilleure en terrain confiné.
Évolue à partir de : | Porte-lance |
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Évolue en : | |
Coût : | 25 |
PV : | 55 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 60 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | loyal |
ID | Swordsman Long |
Capacités : |
épée tranchant | 8 - 4 corps à corps |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 3 | 20% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 40% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |